#Programowanie (Програмування)
166 wpisów w kategorii „Programowanie (Програмування)"
Notatki o programowaniu w języku ukraińskim: języki kodowania, algorytmy, nowoczesne technologie i inne przydatne informacje dla programistów.
Co to jest REST API? Podstawowe zasady REST oraz GET, POST, PUT, PATCH, DELETE.
REST API (Representational State Transfer Application Programming Interface) - to styl architektury oprogramowania do interakcji …
Co to jest API? Czy aplikacja webowa może używać więcej niż jednego API?
API (interfejs programowania aplikacji / application programming interface) - to zestaw zasad instrukcji, które pozwalają różnym …
Co to jest protokół HTTP? Jaka jest różnica między HTTP a HTTPS?
Protokół HTTP (Hypertext Transfer Protocol) jest podstawowym protokołem do przesyłania danych w internecie. Jest używany do inter…
Co to jest SSL i TLS? Jaka jest różnica?
SSL (Secure Sockets Layer) i TLS (Transport Layer Security) są protokołami kryptograficznymi, które zapewniają bezpieczne połącze…
Czym jest domena (nazwa domeny / domain name)?
Domena (nazwa domeny / domain name) - to czytelny tekstowy identyfikator logiczny, który jest używany do określenia zasobu w Inte…
Co to jest DNS? Do czego potrzebny jest DNS?
DNS, czyli System Nazw Domen (Domain Name System), jest systemem, który przekształca zrozumiałe dla ludzi nazwy domen (na przykła…
Czym jest klient i serwer? Jaka jest mechanika interakcji między klientem a serwerem?
Klient i serwer - to terminy używane w IT do określenia ról systemów, które wymieniają się informacjami. Co to jest Klient? Klien…
Czym jest wzorzec projektowy w programowaniu?
Wzorzec projektowy w programowaniu to ogólne rozwiązanie dla typowych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia oprogramow…
Що таке патерн/шаблон проєктування?
Патерн (pattern) проєктування (або шаблон проєктування) - це загальний спосіб вирішення типових проблем при розробці програмного …
Czym jest polimorfizm? Przykład użycia polimorfizmu w Ruby.
Polimorfizm - to zasada programowania obiektowego, która pozwala obiektom jednej klasy korzystać z metod innej klasy. Można to os…